Wednesday, 23-08-2017, 12:13 PM
Welcome Khách viếng thăm | RSS
Main | TUTORIALS - Thủ thuật - hướng dẫn | Sign Up | Login
Tiện ích online
PHÂN TÍCH XỔ SỐ__

KẾT QUẢ XỔ SỐ__

Sửa lỗi font word__
Chyển pdf sang ảnh__
Đọc pdf và Tài liệu online__
Kho download
Đồ án kiến trúc
Đồ án chung cư
Đồ án công nghiệp
Đồ án công trình văn hóa
Đồ án công trình không gian lớn
Đồ án tốt nghiệp KTS
Hồ sơ - bản vẽ kiến trúc
Thể loại khác
Sách - Tài liệu
Sách kiến trúc
Sách kinh tế
Sách khác
Tài liệu tổng hợp
Tiện ích mobile
Tải game mobile__
Tải nhạc chuông
Tải Clip hot
Tải logo mạng
Tải hình động
Tải hình nền
Phần mềm
Phần mềm đồ họa
Phần mềm văn phòng
Phần mềm khác
Thư viện đồ họa
PhotoShop
3Ds max
Auto Cad
Thư viện tổng hợp
Tài trợ - Dịch vụ
Thực phẩm sạch Ngon 88

Đặc sản Tây Bắc Sân khấu Trẻ
Cửa hàng rau sạch
Thiết kế kiến trúc
Gạo ngon đặc sản
Thực phẩm khô đặc sản
Thiết kế quảng cáo
Rau xanh Tây Bắc
Mật ong rừng
Gạo lứt
Măng khô
Cửa hàng thực phẩm sạch
Blog Ngon 88
Ngon 88
Gạo Séng Cù
Gạo Nếp Nương
Thịt trâu gác bếp
Tranh tường mầm non
Tranh tường quán cà phê
Tranh tường quán karaoke
Tranh tường phòng bé
Tranh tường phòng khách
Tranh tường phòng ngủ
Các mẫu tranh tường đẹp
Thi công giấy dán tường
Bài viết ngẫu nhiên
Căn hộ cao cấp khu đô thị Lakeview City tại tphcm
Cách chặn thông báo mời chơi ứng dụng trên facebook
Mẹo tẩy sạch cao răng và làm trắng răng ngay tại nhà
[Vui] Cách làm ghế tự chế cực cool với lốp xe và dây thừng
Bài viết đáng suy ngẫm của một thanh niên việt nam 25 tuổi
Một vài thủ thuật thú vị khi dùng internet
Những sai lầm làm tổn hại sức khỏe mà ta luôn mắc phải
Chửi mắng và lời dạy của đức Phật
Căn hộ cao cấp khu đô thị Lakeview City tại tphcm
Cách lấy lại pass wifi đã từng sử dụng
Tài liệu ngẫu nhiên
File nghe tiếng anh mp3-Phương pháp học tiếng anh hiệu quả bằng file nghe Audio Mp3 (1 rep)
Xem Phim hài phụ đề tiếng anh - học tiếng anh qua phim phụ đề tiếng anh (0 rep)
Khóa học kiếm tiền trong 1 giờ (1 rep)
Đăng nhập
Shopping Cart
Your shopping cart is empty
Tải Temple Photoshop vol 1 - click để tải Học tiếng anh với Monkey Junior
15k banner
15k banner
15k banner
tự học autocad tại nhà
tự học 3ds Max tại nhà
Tự học 3ds Max Học tiếng Anh với Monkey Junior
Liên kết miễn phí

Kiếm tiền online

Thiết kế thi công sân khấu chuyên nghiệp
Thống kê

Online
Total online: 2
Guests: 2
Users: 0
.

TUTORIALS



CHÚ Ý!

Việc đăng tải lại nội dung trên websie xin vui lòng ghi rõ nguồn 15k.ucoz.net
Các tác giả có TUT hay muốn chia sẻ xin mời Đăng kýViết TUT mới - Xin cảm ơn!

TUTORIALS » 2015 » April » 5 » Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 1
6:41 AM
Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 1

15k.info giới thiệu các bạn một bài viết khá đầy đủ về cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu sưu tầm tổng hợp trên Internet. Bài viết này có thể giúp bạn nắm rõ hơn bản chất các thông số mô phỏng các vật liệu khác nhau trong Vray - 3d Max.

 VRayMtl, VRayFastSSS2, và VRayBlendMtl. Vray cung cấp nhiều loại vật liệu hơn nhưng với 3 loại này thì đã đáp ứng đủ nhu cầu phổ thông khi tạo vật liệu rồi. Việc nắm rõ ý nghĩa các thông số của bảng setting vật liệu khá là quan trọng. vì bạn muốn làm được và làm đẹp thì phải hiểu nó.

Trong đó VRayMtl được sử dụng nhiều nhất, là loại vật liệu cơ bản nhất mà VRay cung cấp. Hầu hết các thành phần bạn muốn tạo ra đều có thể được làm từ một VRayMtl.



DIFFUSE



Diffuse

Bạn có thể đặt màu hoặc một ảnh map ở diffuse. Đây là màu sắc của bề mặt vật thể, phản xạ và khúc xạ màu sắc có thể ảnh hưởng đến sự xuất hiện hình ảnh của màu sắc này. Điều này rất quan trọng bởi vì bạn phải hiểu rằng không có vật thể nào trong thế giới thực là màu trắng tinh khiết RGB (25.255.255) hay là màu đen RGB (0,0,0). Khi tạo ra một loại vật liệu màu trắng hoặc đen, hãy thiết lập các giá trị màu trắng RGB (245.245.245) / đen RGB (2,2,2). Nếu bạn làm cho một vật thể là màu đen hoặc trắng tinh khiết , bạn sẽ nhận thấy rằng sẽ không có sự tương phản màu sắc của vật thể.

Roughness

Được sử dụng để mô phỏng độ nhám bề mặt bằng cách kiểm soát cách bề mặt phản chiếu thông qua ánh sáng trực tiếp.

REFLECTION

Reflect

Đây là chỉ số phản ánh sự phản xạ ánh sáng ở vật thể. Trắng RGB (255.255.255) là phản xạ hoàn toàn ( như gương ) và màu đen RGB (0,0,0) là không phản xạ. Bằng cách sử dụng màu sắc thay vì màu đên hoặc trắng, bạn sẽ nhận được phản xạ màu. Bạn thường sẽ sử dụng một giá trị màu nào đó để xác định sức mạnh phản xạ và không có giá trị đúng hay sai, do đó bạn sẽ phải có sự suy luận tốt nhất . Tuy nhiên, hình sau đây có thể được sử dụng như một tài liệu hướng dẫn.


Kim loại

Nhôm bóng tinh khiết, 80 – 87%
Nhôm mờ, 80 – 87%
Nhôm bóng, 65 – 75%
Nhôm Matte, 55 – 75%
Nhôm sơn, 55 – 65%
Chrome bóng, 60 – 70%
Thép, 25 – 30%
Đồng đánh bóng , 60 – 70%
Đồng thau đánh bóng , 70 – 75%

Các vật liệu khác
gỗ sồi sáng (bóng), 25 – 35%
gỗ sồi tối (bóng), 10 – 15%
Gỗ Ván, 25 – 40%
Giấy trắng, 70 – 80%
Granite, 20 – 25%
Đá vôi, 35 – 55%
Đá bóng (Tùy thuộc vào màu sắc), 30 – 70%
Ánh sáng bằng vữa, 40 – 45%
Tường vữa tối (Rough), 15 – 25%
Bê tông (Rough), 20 – 30%
Gạch mới, 10 – 15%
Gạch trắng, 75 – 80%
Thủy tinh, 5 – 10%
Men trắng, 65 – 75%
Sơn mài, trắng 80 – 85%
Gương bạc, 80 – 88%
Gương đánh bóng, 92 – 95%

Màu sắc cũng ảnh hưởng đến cường độ phản chiếu. Màu trắng phản chiếu toàn bộ quang phổ màu trong khi màu đen hấp thụ tất cả màu sắc.

White, 75 – 85%
Ánh sáng màu xám, 40 – 60%
Trung màu xám, 25 – 35%
Tối màu xám, 10 – 15%
Ánh sáng màu xanh, 40 – 50%
Màu xanh đậm, 15 – 20%
Ánh sáng màu xanh lá cây, 45 – 55%
Màu xanh đậm, 15 – 20%
Ánh sáng màu vàng, 60 – 70%
Màu nâu , 20 – 30%
Ánh sáng đỏ, 45 – 55%
Đỏ thẫm, 15 – 20%
Màu đen, 2 – 5%

Fresnel reflections

Hầu hết các vật liệu trừ kim loại có một sự phản xạ Fresnel, làm cho sự phản xạ mạnh mẽ ở góc bên cạnh nhưng yếu khi nhìn ở phía trực diện. Một ví dụ tốt về điều này sẽ được xem xét tại một màn hình vi tính . Nếu bạn vị trí của mình bên của màn hình và nhìn vào kính, bạn rõ ràng sẽ thấy một sự phản xạ của môi trường, nhưng nếu bạn vị trí của mình trực tiếp ở phía trước bạn sẽ nhận thấy rằng phản xạ giảm.

Phản xạ Fresnel lần đầu tiên được nghiên cứu bởi nhà vật lí người Pháp Augustin-Jean Fresnel (1788-1827). Fresnel đã nghiên cứu hành vi của ánh sáng và làm thế nào nó đã được lan truyền bởi các đối tượng khác nhau.


Fresnel IOR

IOR là viết tắt của chỉ số khúc xạ và được sử dụng để đo lường làm thế nào ánh sáng khúc xạ qua một bề mặt tương đối so với góc nhìn, hơi khó hiểu một chút, nhưng bạn hãy đọc tiếp. Đặt một thanh gỗ trong một bể nước, chú ý làm thế nào thanh uốn cong bên dưới bề mặt nước? Khi ánh sáng đi qua bề mặt nước, nó thay đổi tốc độ và uốn cong.
IOR cũng có thể được sử dụng để đo lường sự phản chiếu và ánh sáng phản chiếu một bề mặt tương đối so với góc nhìn và mặc dù được tính toán theo một cách hơi khác nhau, chúng thường tỷ lệ thuận. Do đó, cùng một giá trị IOR cho cả hai giá trị phản xạ và khúc xạ. Đây là lý do tại sao mặc định nó thường khóa chỉ IOR . Một công thức được gọi là định luật Snell được sử dụng để mô tả mối quan hệ giữa góc tới và khúc xạ trong đó cung cấp cho bạn các chỉ số IOR.


Bạn có thể tìm thấy bảng IOR nhiều trên internet và tất cả họ đều cung cấp cho các giá trị khác nhau đối với vật liệu trong thế giới thực. Sự thật là không có giá trị thực tế, nó phụ thuộc hoàn toàn vào chất liệu và đặc điểm của nó chẳng hạn như bụi bẩn, trầy xước rỉ sét . Nhưng nếu bạn cần một giá trị dưới đây là một vài ví dụ phổ biến dành cho bạn.

Nước 1,333
Kính 1,5 – 1,6
Viên kim cương 2,13
Hợp chất vật liệu như gỗ, đá, bê tông … 3 – 4
Nhựa 5 – 8

Nếu IOR của 1 được sử dụng, sau đó ánh sáng phản chiếu / đi / qua bề mặt mà không thay đổi hướng, có nghĩa là nó có mật độ giống như không khí. Vật liệu như kính cho phép ánh sáng đi qua, mà còn có phản xạ. Tỷ lệ giữa phản xạ và khúc xạ phụ thuộc vào góc nhìn.
Bạn có thể kiểm soát sự phản xạ Fresnel bằng cách sử dụng một bản đồ falloff. Tuy nhiên, phương pháp này được biết đến sẽ bị render chậm hơn so với việc chỉnh thông số Fresnel.


Một bản đồ falloff sẽ tạo ra một quá trình chuyển đổi giữa màu sắc phía trước và màu sắc bên (phía trước mặc định là màu đen, hai bên là màu trắng). Nó sẽ sử dụng các loại falloff để xác định loại phản xạ. Với Fresnel được lựa chọn, các màu đen sẽ được bố trí trên góc độ và nó sẽ chuyển sang màu trắng khi nó trở thành một góc nhìn bên cạnh. Bạn có thể thay đổi falloff bằng cách điều chỉnh giá trị IOR, hoặc bằng cách điều chỉnh đường cong đầu ra, hoặc cả hai.

Highlight glossiness (Cao quang)

Những điểm nổi bật ở thế giới thực là phản xạ của nguồn ánh sáng và các đối tượng xung quanh. Trong đồ họa máy tính, có hai phương pháp khác nhau để tính toán hiệu quả của việc tương tự. Đầu tiên là làm cho không có sự phân biệt giữa ánh sáng và các đối tượng. Thứ hai là điều chỉnh thông số riêng cho các đối tượng đèn.

Theo mặc định Highlight glossiness bị khóa bởi vì trong thế giới thực, sẽ không có sự khác biệt. Highlight glossiness được biết đến như là gương. Nó có sự phản xạ của một ánh sáng trực tiếp và thêm nó vào bề mặt vật liệu

3ds Max Scanline render tính toán phản xạ theo cách này, và mặc dù cách này không thực tế nhưng nó vẫn còn ưa chuộng bởi một số lý do nghệ thuật.

Reflection glossiness

Giá trị là 1,0 có nghĩa là sự phản xạ gương rõ, giá trị thấp hơn có nghĩa là sự phản xạ mờ hơn. Càng mờ phản xạ càng mất thời gian tính toán.

Subdivs

Kiểm soát chất lượng của Highlight glossiness . Nếu chỉ số của Subdivs là quá thấp kết quả phản xạ sẽ bị nhiễu.

Use interpolation

Bạn có thể sử dụng công cụ để lưu lại thông số glossiness và tăng tốc độ dựng hình.

Dim distance

Bạn có thể thiết lập khoảng cách tối đa của một tia phản xạ . Ví dụ, nếu bạn thiết lập là 100mm, bên ngoài bán kính 100mm sẽ không được phản xạ.

Dim fall off

Thiết lập bán kính cho Dim distance

Max depth

Điều khiển số lần một tia sáng có thể phản xạ.Max depth bằng 1 có nghĩa là chỉ có 1 sự phản xạ xảy ra trên bề mặt và Max depth bằng 2 có nghĩa là 2 sự phản xạ xảy ra trên bề mặt. Max depth càng cao càng làm tăng thời gian render.

Exit color

Khi đã đạt Max depth , ánh sáng sẽ dừng lại với màu mà bạn thiết lập. Ví dụ , bạn sẽ thiết lập màu xanh lá cây cho một chai thủy tinh .

>> XEM TIẾP PHẦN 2 << CLICK

Category: Tut 3ds Max | Views: 11887 | Added by: 15k | Tags: vật liệu vray | Rating: 5.0/1
G+ bài viết để ủng hộ tác giả
Bookmark and Share

TUT mới nhất
Hướng dẫn Tự học 3ds Max chuyên ngành kiến trúc
Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 2
Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 1
Tut render Vray ngoại thất cổ điển - Tạo không gian ngoại thất nhà hàng cổ kính
Tut render ngoại thất 3D max đẹp - Góc phố khu dân cư
Cách sử dụng lệnh spacing tool (extras) trong 3d max để nhân bản đối tượng chạy theo đường dẫn (splines)
TUT hướng dẫn model dựng chậu hoa với lá cây siêu thực với 3D max
Cách tô màu ảnh vẽ bằng photoshop theo phong cách anime
Cách làm vật liệu da nhanh và đẹp với vray - 3ds max
Cách dựng đối tượng (khung cảnh) 3D từ một bức ảnh
tự học autocad tại nhà

- Có thể bạn chưa xem
Tut hướng dẫn cách tạo dựng khung cảnh và render Vray - 3Ds Max nội thất đẹp - Phần 2
Hướng dẫn Tự học 3ds Max chuyên ngành kiến trúc
Cách tô màu ảnh vẽ bằng photoshop theo phong cách anime
Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 2
Truyện tranh tiếng anh Doremon-Tập 1
Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 1
Những lênh tắt hữuu ích và phổ biến trong Photoshop - phần 1
Tut render ngoại thất - Cách Render khung cảnh ngoại thất mùa đông cực đẹp
Tut hướng dẫn render căn phòng mẫu với Vray 2.4
Hướng dẫn sử dụng và cài đặt ánh sáng vray cơ bản trong 3ds max 2014
Cách cài đặt dim trong autocad - hướng dẫn cài đặt nhanh tỷ lệ Dim trong autocad
Ánh sáng vray HDRI trong 3ds Max 2014
Tut hướng dẫn tạo và render ly nước cam bằng 3ds Max
Cách tạo vải - model vải nhanh và đẹp bằng 3ds max
Cách render vray - mẹo thiết lập Vray cho cảnh nội thất đẹp
Tut hướng dẫn ghép và chỉnh sửa ảnh công trình kiến trúc sau khi render bằng Photoshop

Bình luận "Cách cài đặt thông số vật liệu Vray trong bảng setting vật liệu - phần 1" ( 0 bình luận )
Only registered users can add comments.
[ Sign Up | Login ]
Tìm là thấy: Tìm kiếm nâng cao
Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư: mr.thohoa@gmail.com - Điện thoại: 0966 539 533
Xin cảm ơn !
www.15k.info | Kiếm tiền online | Tai do an kien truc| học Photoshop | Thu vien do hoa | THU VIEN 3D MODEL | Tai game dien thoai | Tai nhac chuong cho dien thoai | XEM KET QUA XO SO

Copyright mr.Hòa | 15k.info © 2017 | AtottotLiên hệ | Lên trên
Trở về trang chủ
Liên hệ với chúng tôi
Lên đầu trang
Đóng lại